2022
- 04-05摄影的实用性与艺术性漫谈
2021
2020
- 03-29游戏设计艺术part1
- 02-29游戏关卡设计习题和笔记
- 02-29科幻叙事技巧
- 02-23SLG产品的困局与思考笔记
2019
- 03-01《游戏关卡设计》读书笔记part1
- 01-25《通关!游戏设计之道》读书笔记part2
- 01-23《通关!游戏设计之道》读书笔记
- 01-22游戏开发中的人工智能part2
- 01-20文案2
2018
- 12-20主角
- 11-20唐珊分享
- 10-22游戏开发中的人工智能part1
- 09-22吉比特
- 08-21broken
- 08-02怪物AI
- 08-02hackweek表里人格
- 07-26侠盗猎车手5、荒野大镖客:救赎
- 07-22游戏系统
- 07-22元气骑士
- 07-22系统策划案满足的三个需求
- 07-21《星界边境(starbound)》
- 07-20《游戏机制——高级游戏设计技术》第五章Machinations
- 07-20《游戏机制——高级游戏设计技术》第四章内部经济
- 07-20《游戏机制——高级游戏设计技术》第三章复杂系统和突现结构
- 07-19《游戏机制——高级游戏设计技术》第二章突现和渐进
- 07-14《如何阅读一本书》
- 07-14《游戏机制——高级游戏设计技术》第一章游戏机制